Усі сервери в одному місці
Додайте стільки серверів WARDOGS, скільки у вас є. Кожен зберігає власний зашифрований пароль RCON, а панель показує їх усі наживо.
Warcon — це панель для виділених серверів WARDOGS, яку ви розгортаєте самі. Керуйте всіма серверами з одного місця, дайте кожному адміну власний логін і роль та зберігайте запис усього, що відбувається. Пароль RCON залишається зашифрованим на сервері. Нікому не потрібно його знати.
Користуйтеся на console.warcon.app або запустіть власну копію однією командою docker compose up. В обох випадках та сама панель з відкритим кодом.
Офіційна вебконсоль звертається до ігрового сервера просто з браузера через незашифрований HTTP. Її не можна розмістити на HTTPS, і кожному адміну доводиться давати пароль RCON у відкритому вигляді.
Warcon спілкується з ігровим сервером із власного процесу. Пароль зберігається на боці сервера під AES-GCM, адміни входять під власними обліковими записами, а роль перевіряється перед кожною дією.
Запис аудиту створюється до того, як буде надіслано відповідь. Хто що зробив, на якому сервері, звідки і чи прийняла це гра.
Додайте стільки серверів WARDOGS, скільки у вас є. Кожен зберігає власний зашифрований пароль RCON, а панель показує їх усі наживо.
Окремий обліковий запис для власника та кожного учасника, з ролями viewer, operator і admin для кожного сервера. Скидання пароля, примусова зміна, вимкнення, відкликання сесій та обмеження спроб входу. За бажанням вхід через Discord.
Кожен вхід, кожна зміна користувача чи сервера та кожна ігрова команда, з виконавцем, ціллю, результатом, IP-адресою та тривалістю. Фільтруйте, експортуйте у CSV чи JSON і читайте поруч власний журнал ігрового сервера.
Фоновий процес регулярно опитує кожен сервер: гравці онлайн у часі, доступність, час на кожній мапі, найактивніші години, ігровий час і сесії гравців, історія матчів із результатами.
Стан і таблиця результатів, кік, бан, кіл, шепіт, зміна команди, оголошення, зміна мапи й наступна мапа, завершення або перезапуск матчу, редагування ротації, зарезервовані слоти, score tick, зображення спонсора та весь ServerSettings.ini з перевіркою і застосуванням.
Вбудований демо-сервер імітує справжній RCON-слухач WARDOGS, тож можна переглянути всі екрани, не вводячи жодного справжнього пароля.
Warcon віддає сторінки, тримає сесії та робить виклики до RCON-слухача кожного ігрового сервера. Фоновий процес час від часу опитує стан і гравців та зберігає те, чого гра сама не зберігає. Postgres зберігає все, з ретенцією TimescaleDB для вибірок, якщо вона доступна.
Запускайте його поруч з ігровим сервером, на будь-якому VPS або на хості контейнерів. Йому потрібно лише дістатися порту RCON: напряму, через приватну мережу або через TLS-проксі на ігровій машині.
Протокол відновлено зворотною розробкою з офіційної консолі та задокументовано в репозиторії.
Docker Compose запускає Warcon і базу даних TimescaleDB. Відкрийте адресу, створіть обліковий запис власника, додайте перший сервер і запросіть своїх адмінів. Міграції виконуються під час запуску, а база даних живе в іменованому томі.
git clone https://github.com/warcon-app/warcon.git warcon && cd warcon
cp .env.example .env
# задайте BETTER_AUTH_SECRET і ENCRYPTION_KEY значеннями з `openssl rand -base64 32`,
# POSTGRES_PASSWORD, а ORIGIN — адресою, яку відкриватимуть люди
docker compose up -dРолі задаються для кожного сервера окремо. Учасник може бути admin на одному сервері та viewer на іншому. Власник керує користувачами, серверами й доступом і бачить увесь журнал аудиту.
| Дії | viewer | operator | admin | owner |
|---|---|---|---|---|
| Стан, гравці, ротація, бани, зарезервовані слоти, налаштування, журнал сервера, статистика | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
| Оголошення, шепіт, кік, кіл, зміна команди, завершення або перезапуск матчу, зміна мапи, наступна мапа, зміни ротації наживо | · | ✓ | ✓ | ✓ |
| Бан і розбан, зарезервовані слоти, score tick, збереження ротації, зображення спонсора, застосування налаштувань, прямі виклики API | · | · | ✓ | ✓ |
| Керування користувачами, серверами й доступом; перегляд усього журналу аудиту | · | · | · | ✓ |
Ліцензія MIT. Issues та pull request-и вітаються. Повідомлення про вразливості надсилайте через приватне звітування GitHub.
Кожен endpoint, який використовує офіційна консоль, відновлений зворотною розробкою та описаний, щоб ви теж могли створювати власні інструменти.
Спільнотний список серверів, щоб гравці могли знайти ваш сервер.